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Titanic Logo, White Star Wimpel
Lau Titanic Projekt
Das Projekt läuft und läuft  ]



Im März 2004 hat ein Informatik-Kurs der Jahrgangsstufe 10 ein kleines Spielchen "Polar der Titanicbär" dem Titanic Projekt hinzugefügt. Die Version 2.2 ist mittlerweile ins Programm integriert und kann mit dem ganzen Paket TITAN.ZIP [Vers.4.32, Jan.2006, 1017 KByte] heruntergeladen werden.

Ein Kurzbeschreibung zum Spielchen ist ebenfalls verfügbar.

Die Version 2.2 von "Polar"ist spielfähig, aber nicht wirklich ein Spiel; dafür ist sie einfach zu klein. Der Kurs hat sich auch eine Version 3.1 zusammengebaut, die kann aber praktisch nur von Insidern gespielt werden.



Im Dezember 2004 und im November/ Januar 2005/06 haben dann neue Informatik-Kurse der Jahrgangsstufe 10 weitere 56 Bilder zum Titanic Projekt beigesteuert. Das ganze Projekt umfasst jetzt weit über 500 Bilder. Alle Bilder kann man sehen, wenn man die Datei TITAN.ZIP lädt, die Datei entpackt und das Programm TITANIC.EXE startet.

Gelegentlich fragt man uns, warum wir nicht einfach Bilder einscannen, das wäre doch einfacher und schönere Bilder würde es auch ergeben. Scannen und HTML-Seiten erstellen haben die Schülerinnen und Schüler auch bereits gelernt und einige Ergebnisse sind auch auf der Lau-Website zu sehen. Aber darum geht es beim Titanic Projekt gar nicht. Hier soll die Programmierung erlernt werden und da sind schöne Bilder nur ein Nebeneffekt. Die Geschichte rund um die Titanic ist nur ein motivierendes Mittel, um parametrisierte Prozeduren, Arbeit an einem größeren Projekt usw. zu lernen.

Titanic-Projekt 04/05

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Schüler & HMO, März 2005


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